header
تبلیغات

آمار بازدید
شروع شمارش: 1388-12-01
کل بازدید ها: 12844393
بازدید کننده: 12419650
بازدید های امروز: 434
بازدید های دیروز: 730
زمان

چهارشنبه 4 اردیبهشت 1398

تبلیغات

 

آموزش 3D MAX در معماری خارجی

آموزش جامع کاربرد 3DS Max در معماری به زبان فارسی

آموزش جامع مالتی مدیا در محیط نرم افزار تری دی مکس به زبان فارسی
بیش از 9 ساعت فیلم آموزشی
به همراه نمونه ها Sample آماده
مناسب برای سطوح مقدماتی و پیشرفته

فصل اول : اشنایی با 3ds max - بخش اول
اشنایی با منوی file - اشنایی با منوی edit و group - اشنایی با مدلسازی (1) - اشنایی با مدل رنگ -اشنایی با مدلسازی (2) - اشنایی با نوار ابزار - ساخت اشیا معماری (1) - ساخت اشیا معماری (2) -ساخت و ایجاد سیستم ها - سیستم ring array , day light , sun light

فصل دوم : اشنایی با 3ds max - بخش دوم
اشنایی با - mesh اشنایی با - editable mesh (1) اشنایی با editable mesh (2) - اشنایی با editable mesh (3) - اشنایی با editable mesh(4) - اشنایی با تغییر دهنده ها (1) - اشنایی با تغییر دهنده ها (2)

فصل سوم :کار با اجسام
اشنایی با پانل hierarchy - اشنایی با پنل motion و display - اشنایی با پانل vtilities - اشنایی با view port - کار با view port - تغییرات نماد ها در داخل یک view port - روشهای انتخاب موضوعات -استفاده از کادر شناور نمایش - اشنایی با لایه ها - انتخاب و جابجایی موضوعات

فصل چهارم : ارتباط بین اتوکد و 3ds max
وارد کردن فایل اتوکد به 3ds max - اشنایی با autocad import option - اشنایی با autocad import option- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar- وارد سازی طرح اتوکد به روش file link managar

فصل پنجم :اصول مدلسازی
اشنایی با اشکال - اشنایی بالیست interpolation و منحنی ها - استفاده از editable spline برای ویرایش اشکال دو بعدی - بررسی لیست selection از اصلاحگر editable spline - بررسی لیست selection از اصلاحگر editable spline (1)- بررسی لسیت selection از اصلاحگر edit spline (2) - اشنایی با متن - اشکال دو بعدی توسعه یافته

فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
تغییر دهنده extrude,bevel- تغییر دهنده sweep ,cap holes - اشنایی با پارامترهای تغییر دهنده sweep- تغییر دهنده optimize, turbo smooth - تغییر دهنده displace,lathe,stl check- اشنایی با scatter - اشنایی با پارامترهای scatter - اشنایی با terrain - اشنایی با loft - اشنایی با پارامترهای loft

فصل هفتم:مدلسازی درب و پنجره
اشنایی با انواع درب - ایجاد درب و اختصاص ماده به ان - متحرک سازی باز شدن درب و پارامترهای درب - درب sliding و درب bi fold- پنجره casement ,pivoted,projected,- پنجره fixed,sliding ,awning - اختصاص ماده و پنجره

فصل هشتم:مدلسازی پله ,دیوار ,گیاه و نرده
اشنایی با پله حلزونی - اشنایی با پله Lشکل , u شکل و پلکان راست - ایجاد دیوار - ایجاد گیاه ودرخت - ایجاد نرده و حصار

فصل نهم:اصول مواد و نقوش
استفاده از مواد - نسبت دادن ماده برشی -ایجاد یک ماده برشی - ایجاد یک ماده ساده - ایجاد ماده نقش دار - ایجاد ماده سه بعدی - حذف کردن مواد و نقشها - اشنایی با کتابخانه مواد - کرکره shoder basic parameter- کرکره extended parameter-,super sampling - کرکره map - نقش bitmap ,gradient- نقش noise,snoke- نقش waves, fall off- اشنایی با مواد معماری

فصل دهم :نور پردازی
انواع نور - ایجاد نور - اشنایی با پارامترهای نور - استفاده از سایه - شبیه سازی سایه ها - اشنایی با شدت , رنگ و رقیق شدگی نور -کرکره های advanced effect,shadow parameters- کرکره های نورهای spotlight,directionl

فصل یازدهم: دوربین ها
اشنایی با ایجاد دوربین ها - استفاده از دوربین - اشنایی با دید دوربین - متحرک سازی دورذبین ها - متحرک سازی نور

فصل دوازدهم:اشنایی با رندر
اشنایی با کادر render setup - رندر یک تصویر - رندر یک انیمیشن - قرار دادن تصویر برای پس زمینه - افزایش سرعت رندر

 

این مجموعه شامل  1  حلقه  دی وی دی می باشد

سبد خرید
جستجو
پشتیبانی از طریق مسنجر
تبلیغات

 

تبلیغات